In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre
In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre
Dieses Projekt ist während meines Auslandssemesters in Polen, an der UAP, in dem Painting Studio 2 von Prof. Dr hab. Dominik Lejman entstanden. Das Studio war sehr frei und bestand eigentlich nur aus meiner Projektidee und Einzelkonsultationen mit meinem Professor und seiner Assistentin Ewa Kubiak.
Mit meinem Projekt wollte ich einen Bruch schaffen.
Ich wollte, dass alle, die mein Projekt betrachten, die Möglichkeit haben, kurz innezuhalten von was auch immer sie gerade beschäftigt und einfach nur zu schauen. Wir leben in sehr wilden Zeiten mit den Einflüssen von Corona, dem Krieg in der Ukraine und und und. Ich möchte mit meinem Projekt nicht von der Realität ablenken. Ich möchte die Möglichkeit bieten, sich von eindringlichen Farben ablenken zu lassen, die den Raum erobern und so die Möglichkeit bieten mal kurz nicht an das Schwere zu denken. Ich möchte, dass man sich vielleicht ein bisschen leichter fühlt nach der Erfahrung meines Projekts. Mit der Schaffung einer Umstrukturierung des Raumes, durch helle Farben, welche sich interessant miteinander mischen und so irgendwie eine zweite Realität schaffen, möchte ich inspirieren.
Mit der Idee, immersive Farbkompositionen zu schaffen, begann ich damit mit RGB-Farben in 2 Dimensionalem Raum zu experimentieren.
Meine Inspiration waren Sonnenflecken. Formen, die man nur sieht, wenn man die Augen schließt.
Je länger man sich meine Werke ansah, desto mehr wurde man in den Bann der Farbkombinationen gezogen. Die Werke sahen aus als ob sie sich bewegen würden.
Ich wollte meine digitale Kunst mit VR oder AR im realen Raum installieren und begann 3-dimensionale Skulpturen in Blender zu erstellen, welche die 2D Art als Vorbildmodelle hatten.
Im dreidimensionalen Raum experimentierte ich mit Materialien, Licht, Farben und Strukturen.
Leider gab es Schwierigkeiten beim Exportieren meiner Skulpturen aus Blender in ein AR-Programm. Farben, Materialien und Formen waren leider verloren…
Interessanter Weise gab es bei den Exportversuchen der 2D-Versionen in das AR-Programm keine Verluste. Die Wirkung der Farben war genau wie im Programm angelegt und es gab keine Probleme.
Das Ende meines Projektes war eine 2D Art Ausstellung im AR-Raum. Das Endergebnis meiner Arbeit ist eine transportable Ausstellung.