In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre
In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre
In dem Fachpraktikum war es uns (fast) selbstüberlassen, was wir machen wollen.
Ich habe mich für eine Fortsetzung von dem Character (Lia) aus meinem Wahlmodul entschieden.
Meine Idee war es mich mehr auf Szenerie und Umgebung zu konzentrieren. Dazu kam dann der Gedanke, dass ich gerne meinen Character Lia aus dem WM mit einbringen wollte.
Der erste Gedanke war eine halb offene Szene zu bauen und Lia dann hineinzusetzen. Der nächste Gedanke, ein kleines Dorf zu bauen, kam im nächsten Atemzug.
Diese beiden Gedanken habe ich dann kombiniert. Es wurde zu einer Dorfszene mit offenen Haus und im generellen Stil von Pilzen, Pilzhäusern und Pilzbäumen. Ich wollte, dass man das Gefühl bekommt, dass man ein kleiner Gartengnome unter den Pilzen ist, damit ich Lia dann als gigantischen Hund in die Szene setzen kann.
(Ich fand, die Idee sie dann noch mit rotem Licht von unten anstrahlen zulassen sehr lustig, weil sie dann aussieht wie ein Bösewicht, der mich gleich unter seinen Füßen zerquetscht.)
Durch das Wahlmodul, hatte ich bereits Vorkenntnisse von Blender und habe die Einführung mehr oder weniger übersprungen.
Ich habe angefangen die einzelnen Häuser und dazugehörigen Pilzbäume zu bauen. Beim halb offenen Haus habe ich bemerkt, dass es mir sehr viel Spaß bereit das Haus mit vielen kleinen Details zu füllen. Ich hätte auch gerne noch mehr Details hinzugefügt.
(Ich lieb einfach den Teppich und die Weinflaschen, besonders die umgefallene.)
Danach habe ich Lia und den Schmetterling vom WM hinzugefügt, Subdivision Surface drastisch untergedreht und den Array modifier auf den Schmetterling angewendet.
(Diesmal habe ich wirklich auf die Vertices geachtet, damit ich nicht wieder 6 Millionen davon habe.)
Ich habe auch versucht ein paar Bilder zu rendern, hatte dann jedoch mehr Probleme mit der Kamerapositionen und habe es bei drei belassen.
10/10