Incom ist die Kommunikations-Plattform der Hochschule Anhalt Fachbereich Design

In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre

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GL4D | Gruppe A2

nur für Incom-Mitglieder

Willkommen im Grundlagenmodul Digitales Gestalten (4D)!

Genaue Kursbeschreibung siehe Bachelor-Modulhandbuch S.24

Im Namen der Transparenz findet ihr hier die Bewertungskriterien und Grundregeln unseres Moduls. Den Kursverlauf und einzelne Aufgaben besprechen wir aber im Detail, wenn's soweit ist.

Struktur und Bewertung

Das Semester besteht aus drei gleich gewichteten Projekten. Jedes dieser Projekte zählt 33% der Gesamtnote.

Bewertungskriterien

Jedes der drei Projekte wird anhand von vier gleichgewichteten Kriterien bewertet (je 25%):

Gestalterische Entscheidungen: Visuelle Entscheidungen sind präzise begründet, konsequent umgesetzt und aufeinander abgestimmt. Design und Inhalt bilden eine nachvollziehbare Einheit.

Technische Umsetzung: Das Ergebnis funktioniert im Rahmen der Aufgabenstellung. Die technische Lösung ist durchdacht und demonstrierbar.

Originalität: Die Lösung geht über das Naheliegende hinaus. Eigene Entscheidungen sind erkennbar und begründet.

Vollständigkeit: Alle geforderten Deliverables sind vorhanden und sorgfältig ausgearbeitet.

Bewertungslevels

Hervorragend (1,0–1,3): Anforderungen vollständig erfüllt und deutlich übertroffen. Entscheidungen präzise begründet, konsequent und nachvollziehbar umgesetzt.

Gut (1,7–2,3): Anforderungen solide erfüllt. Entscheidungen erkennbar und begründet, vereinzelt oberflächlich.

Ausreichend (2,7–3,7): Anforderungen teilweise erfüllt. Kaum Begründung, Entscheidungen wirken stellenweise zufällig.

Unbefriedigend (4,0): Anforderungen nicht erfüllt. Keine erkennbare Auseinandersetzung oder Begründung.

Nicht bestanden (5,0): Abgabe fehlt oder Prüfungsvorleistung nicht erbracht.

Projekt 1 – Cards (33%)

Prüfungsvorleistungen (Pass/Fail – muss abgegeben sein, sonst keine Note):

• HA: Card Designs

• Lab: Figma Intro

Endabgabe (wird benotet):

• Prototype Walkthrough

• Endpräsentation (3–5 Min.)

• Dokumentation (PDF)

Advanced-Aufgabe (Bonus +0,3 auf Projektnote)

Projekt 2 – Crazy Calculator (33%)

Prüfungsvorleistungen (Pass/Fail):

• Prototype V1: Basic Functionality

• Prototype V2: Functionality + Interface

• Lab: Calculator in Figma

• Lab: Calculator in Spline

Endabgabe (wird benotet):

• Prototype Walkthrough

• Endpräsentation (3–5 Min.)

• Dokumentation (PDF)

Advanced-Aufgabe (Bonus −0,3 auf Projektnote)

Projekt 3 – Web Showcase (33%)

Prüfungsvorleistungen (Pass/Fail):

• Site Map

• Workflow Diagram

• Wireframes

• Lab: Vibe Coding

Endabgabe (wird benotet):

• Prototype Walkthrough

• Endpräsentation (8–10 Min.)

• Dokumentation (PDF)

Advanced-Aufgabe (Bonus −0,3 auf Projektnote)

Abgaben & Fristen

Versäumte Abgaben können im Laufe einer Woche nachgereicht werden. Abgaben die 7 – 14 Tage zu spät eingereicht werden, erhalten einen Abzug von 0,3 Punkten auf die Projektnote. Abgaben die mehr als zwei Woche zu spät eingereicht werden, können nicht mehr bewertet werden.

Passwort Figjam

GL4DA22026

Fachgruppe

Integriertes Design

Semester

Sommersemester 2026

Raum

10.107 Bauhaus

Archivierung

August 2030

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